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Si vous avez des questions, merci de les poster dans le sujet de départ
Classes :Comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte, vous pouvez choisir une classe pour votre personnage :
Guerrier
Statistiques :
Agilité : 5
Éloquence : 3
Force : 8
Or de départ : 10
Equipement : Epée en bronze, gourde, pain
Compétence :
Charge héroïque : Si le lancer est réussi, vous remportez le duel. Utilisable 3 fois
Espion
Statistiques :
Agilité : 7
Éloquence : 5
Force : 4
Or de départ : 15
Equipement de départ : Cape, gourde, pomme
Compétence :
Camouflage : Rajoute 3 dès d'agilité. Utilisable uniquement sur indications
Diplomate :
Statistiques :
Agilité : 5
Éloquence : 9
Force : 2
Or : 20
Equipement de départ : Echarpe de diplomate, pain, gourde
Compétence :
Persuasion : Si le lancer de dés est réussi, la personne accepte votre proposition. Utilisable 5 fois.
Savant :
Statistiques :
Agilité : 6
Éloquence : 7
Force : 3
Or : 10
Equipement de départ : Laisser-passer, pomme, gourde
Compétence :
Analyse : Augmente la force de 3 et l'agilité de 1 si le lancer de dés est réussi. Utilisable que contre un type d'ennemi.
Seigneur
Statistiques :
Agilité : 4
Éloquence : 6
Force : 6
Or : 25
Equipement de départ : Sceau familiale, pain, gourde
Compétence :
Autorité : Si le lancer de dés est réussi, l'ennemi fuit ou accepte la proposition. Utilisable 3 fois.
Prêtre
Statistiques :
Agilité : 6
Eloquence : 9
Force : 1
Or : 5
Equipement de départ : Bâton de novice, tenue de novice, pomme
Compétence :
Bénédiction : Utilise le pouvoir du dieu de tutelle. Utilisable 1 fois avec un lancer d'éloquence sur indication.
Athéna : Augmente l'agilité de 5 (temporaire)
Arès : Augmente l'attaque de 6 (temporaire)
Poséidon : Marche sur l'eau
Déméter : Donne 5 repas
Héphaïstos : Donne une arme au choix
Hélios : Fait fuir l'ennemi
Hermès : Vitesse de progression doublée
Hadès : Donne 30 pièces d'or
Citoyen :
Statistiques :
Agilité : 6
Éloquence : 5
Force : 5
Or : 10
Equipement de départ : Tenue de travail, pain (x2), gourde
Compétence :
Marchandage : Permet d'obtenir des réduction sur le prix des marchandises. des marchandises.